新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』性能まとめ!ヒーラー兼コスト回復スキル永続化!|千年戦争アイギス攻略

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』覚醒前 ロード|千年戦争アイギス攻略

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』覚醒前 ロード|千年戦争アイギス攻略

  • 帝国辺境総督アレイダの性能まとめ(覚醒前 ロード)
  • 帝国辺境総督アレイダの性能まとめ(覚醒後 モナーク)
  • スキル覚醒
  • 性能まとめ
  • 千年戦争アイギスについて

帝国辺境総督アレイダの性能まとめ(覚醒前 ロード)

帝国辺境総督アレイダ

レアリティ:ブラック
クラス:ロード

1/50
HP:818
攻撃力:96
防御力:53
魔法耐性:20
射程:240
出撃コスト:17

<スキル>
マルチヒール
1/5
15秒射程1.2倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルの性能強化

<アビリティ>
自身の3回目以降のスキルが永続化
出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の近接ユニットの
攻撃後の待ち時間をわずかに短縮

<クラス>
ロード
範囲内の味方2人まで同時に回復
スキル発動時、出撃コストが徐々に増加

帝国辺境総督アレイダの性能まとめ(覚醒後 モナーク)

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』覚醒後 モナーク|千年戦争アイギス攻略

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』覚醒後 モナーク|千年戦争アイギス攻略

帝国辺境総督アレイダ

レアリティ:ブラック
クラス:モナーク

99/99
HP:2475
攻撃力:410
防御力:195
魔法耐性:20
射程:260
出撃コスト:19

<スキル>
マルチヒール
5/5
20秒射程1.4倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルの性能強化

<アビリティ>
自身の3回目以降のスキルが永続化
出撃メンバーにいるだけで
帝国出身の近接ユニットの
攻撃後の待ち時間をわずかに短縮

<クラス>
モナーク
範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル発動時、出撃コストが徐々に増加

スキル覚醒

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』スキル覚醒|千年戦争アイギス攻略

【画像】新キャラ『帝国辺境総督アレイダ』スキル覚醒|千年戦争アイギス攻略

<スキル>
マルチヒール
20秒射程1.4倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルの性能強化
初動:1秒
再動:40秒

<覚醒スキル>
スカーレットヒール
20秒攻撃力1.2倍
味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃
攻撃後の待ち時間永続短縮
次回スキルの性能強化
初動:5秒
再動:40秒

性能まとめ

コスト永続+ヒーラー&範囲攻撃。

▼ロードとモナークの違いまとめ

クラス特性の回復対象者が+1

千年戦争アイギスについて

育成要素のあるタワーディフェンスゲームである。 ブラウザゲームは一般的に、システムを簡略化してプレイヤーの負担を減らす傾向が強いが、本タイトルにはその傾向が無く、ゲーム性が強いとされる。また、同時代のソーシャルゲームと同様、ガチャでユニットが得られる、毎週に近い頻度でイベントが開催される、といった特徴を持つ。

ゲームの大元の流れとしては、神殿での「召喚」や、ステージやミッションの報酬として手に入れたユニットでパーティを組んでステージ上に配置し、出現地点からゴール地点を目指して侵攻する敵を阻止し、規定数の敵を倒してステージをクリアすることを目標としている。ユニットは大きく分けて近距離型・遠距離型に大別され、近距離型はステージの道に、遠距離型は道から外れた場所と、配置できる場所が予め定められている。また、一度配置したユニットはその場から動かすことができないため、敵の進行とユニットの性能に合わせた的確な位置決めと、素早い配置が求められる。

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